Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


29 July, 2006

Lord of the creatures

Escrito a las 2:38 en la categoría: Informatica y Tecnología

Hoy tuve el privilegio de probar el juego de Arvirago y la verdad es que quedé bastante sorprendido. En el juego tú manejas a una especie de chamán, el “lord” que maneja a varias criaturas. Estas criaturas tienen cada una dos tipos de ataque y se pueden combinar entre ellas o usar de forma simultanea. Esto hace que las combinaciones sean incontables y es la gran baza del juego ya que te permite jugar de distintas formas, volver a jugar una parte del juego que ya te has pasado pero ahora probar nuevas combinaciones… etc etc. Además el número final de criaturas posibles a manejar creo que llega al centenar (logicamente solo podemos manejar a la vez a unas cuantas, tantas como nos permita una barrita como de nivel del personaje), con lo que la explosión combinatoria está ahí ;P

Lejos de ser un juego difícil de comprender o de jugar el juego se deja manejar muy comodamente, el sistema se entiende rápido y no se manejan muchas más teclas de las que se manejan en un fps. Habrá que pensar los ataques y tener en cuenta las ventajas y desventajas de las criaturas, y lógicamente, dependiendo de qué enemigo habrá ataques que resultarán en desastre (por ejemplo, hay unos bichos que tienen pinchos y te hacen daño cuando les pegas cuerpo a cuerpo, si te vas a saco con las criaturas grandes a por ellos te comerán vivo, pero si mantienes las distancias o los haces enfrentarse entre ellos (tienes una criatura que puede ejercer control mental sobre los enemigos, el juego mola con 6 criaturas, no quiero ni pensar cuando puedas elegir entre 50 :D) pues está hecho :)

Gráficamente es muy muy bueno. Shaders a la nueva usanza, hierba por doquier, iluminación dinámica con seft-shadows… una autentica monería, parece que están cuidando mucho mucho el aspecto del juego y la verdad es que el resultado es bonito y solido. Tampoco he estado mucho tiempo con el juego (me jugado la demo entera :) pero solo una vez) y hay que tener en cuenta que es una beta o algo asín, asi que puede que incluso mejore, pero tener tiene muy buena pinta…

Poco más que comentar, no soy periodista y no se me da muy bien esto de soltar datos sobre el juego. Solo decir que me alegro de que la campus me haya servido también para tener esta oportunidad. Hace tiempo que sigo las poquísimas noticias que hay sore el juego y que tenia ganas de conocerlo en persona. Les deseo mucho éxito a la gente de Arvirago porque se lo merecen, espero que Gonzo se convierta tarde o temprano en el Peter Molineux español porque la verdad es un autentico ejemplo de innovación, de esfuerzo y apuesta por ideas distintas, que no abundan nunca. También me alegro de haberlo podido conocer (aunque no he hablao directamente con él, una pena que no tuviera mucha excusa para sacarle tema, cuando yo jugué no estaba y luego no queria darle la chapa preguntandole del juego cnd ademas no tengo ni zorra de aspectos técnicos ;P) en carne y hueso.

Estád pendientes a este juego, que si fuera por mi cosecharía tanto éxito como comandos, ya veremos que ocurre.

Saludos.

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