Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


28 September, 2006

¿Alguien me lee?

Escrito a las 20:40 en la categoría: Historias

Todos los bloggers nos preguntamos eso alguna vez en la vida. Escribimos con más o menos asiduidad, pero al principio (y para algunos como un servidor, esto no cambia con el tiempo) no recibimos comentarios, o casi visitas. Si tenemos un contador, o nuestro gestor de blog nos informa de las visitas, vemos que son pocas personas diarias las que nos leen, y muchas menos si quitamos a los conocidos. Aun más difícil parece conseguir un comentario. Pensando en esto he dicho: ¿Será así de verdad o es que yo me muevo en un círculo donde esto parece así?

- A menudo ocurre que nos movemos en un circulo concreto del que nunca salimos y del que si saliesemos por error o arrojo descubriríamos un montón de diversidad. Pero incluso sabiendo esto último es inevitable permanecer en el círculo la mayor parte del tiempo. Yo por no tener unas aficiones demasiado estrictas (no sé si soy demasiado curioso o poco apasionado….) He ido descubriendo distintos mundos a lo largo de mi vida. Los scouts me abrieron un mundo de compañerismo, de ofrecimiento, de sencillez, de servicio y de humanidad que nunca olvidaré. La escalada me hizo descubrir una nueva forma de ver el monte y la roca, asi como también un pequeño micromundo que gira entorno a ella. Los ordenadores me han dado paso al mundo de internet y de la programación. En la campus vi que ese mundo era mucho más amplio de lo que imaginaba. Los libros,la lectura y las bibliotecas, el inglés, el carnet de conducir, el karate, los malabares, los viajes…. Hay más ahí fuera de lo que cualquier pensamiento sabe abarcar. -

Por eso antes de juzgar pensé echar un vistazo en google a ver que decían los demas sobre este tema. He encontrado un artículo en Abladías que (como es normal y sano en los blogs, mola tirarte media hora leyendo a partir de un post que te pareció interesante…) enlaza a otro . Efectivamente mis sospechas se confirmaron. En españa hay pocos lectores y muchos blogs quedan colgados en el vacío virtual a la espera de alguien que los lea. Hay a quien no le importa. Muchos escriben sus blogs a modo de diario público,aunque privado a la vez gracias a este anonimato que nos concede la inmensidad de la red. Esa es la idea de mis relatos de Libre expresión, son los típicos desvaríos que solo escribirías en un diario porque te avergüenzas de ello… Yo ya le perdí la vergüenza a todo, salvo a algunas mujeres. Por eso y por el anonimato del que hablaba los sigo escribiendo.

Pero, la mayoria de las veces, uno tiene la esperanza de que le lean, de ser escuchado, de que a la gente le guste lo que escribes o le sea útil… Pero nadie sabe exactamente que es lo que hace tener cientos de lectores diarios… ¿es actualizar mucho?¿ser gracioso?¿buen escritor?¿insistir mucho a todos tus amigos para que entren? Al menos siempre están los amigos que nos leen… En ese sentido siempre agradeceré a The_ibith (alias anothnio) ser mi más asiduo lector (casi el único asiduo diría yo) pues tampoco es que tenga muchos amigos bloggers o al menos no nos movemos en una comunidad muy activa (es sorprendente ver como algunos blogs se sustentan unos a otros…). Eso también puede ser algo a tener en cuenta… parece que solo leen los propios bloggers. El que tiene un blog: bloguea. Y casi todo el que bloguea acaba creando su propio blog. La grandísima mayoria de la gente en españa solo usa internet para chatear, descargar música/juegos/porno y poco más. La comunidad activa, los bloggers, los desarrolladores de codigo libre, los que crean wikis, revistas electrónicas, podcast, todos son los mismos. No es que sean pocos, hay tanta gente que aunque el porcentaje sea bajo (desconozco cual será) hay bastante información para tener ocupado al más rápido de los lectores por varias generaciones… Pero es una pena que tanta gente desaproveche este gran recurso de comunicación que es internet…

Bueno, creo que al final meteré esto en Historias junto a los relatos ya mencionados porque estoy desvariando un poco, esto es lo que pasa por llevar un mes sin escribir más que de programación. ¿Qué conclusión podemos sacar?¿Qué he aprendido hoy?

Pues nada. Ya sabia todo esto y que la humildad es importante en la vida. Tal vez otro dia tenga decenas de visitas como pasó con la catedral de don justo, tal vez un dia la gente que entra buscando la letras de mis canciones favoritas se decida a comentar y conviertan esto en un foro como le pasó a e-pony Tal vez la gente se aficione a alguno de mis videojuegos… Pero solo tal vez, y eso no significará que derrepente soy mejor escritor ni persona, eso no mejorará la calidad de mis post porque seguiré siendo yo el que los escriba. Siempre es mas de agradecer un blog vivo, pero eso no quiere decir que no haya cientos de diarios virtuales muy merecedores de ser leídos. Y lo que es más importante, como bien dicen en Abladias: gente contenta con lo que escribe, satisfecha de lo que hace y de tener un medio de expresión, una forma de mejorar escribiendo y de contarse historias aunque solo sea a si mismo y a las 5 o 10 visitas que entran a diario por más o menos casualidad.

24 September, 2006

MTR33005 - DEMO

Escrito a las 22:49 en la categoría: Juegos

 Ya está aquí la demo de MTR33005, en ella podréis jugar una única fase generada aleatoriamente y pobar un poco el sistema de juego y juzgar los gráficos en movimiento.

 En realidad la he llamado beta-demo porque aun no es definitivo el aspecto gráfico ni el manejo. Es decir, espero hacer algunas pequeñas mejoras a las explosiones y tal vez (Eso depende de las críticas ;)) añadir un modo en el que el movimiento de la nave fuera como en el Asteroids, es decir, con su inercia y demás, ahora mismo la nave se mueve más bien como un micromachin con inercia cero ;P  Además quedan por añadir muchas cosas aun para considerarlo un juego completo: sonido, menús, sistema de guarda de puntiaciones, créditos y tal vez una animación de presentación… Vamos, que aun queda mucho trabajo, pero quería que el sistema de juego, que más o menos no sufrirá muchos cambios pueda ser criticado.

 En cuanto a la demo os comento lo que hay que saber. La fase en la que jugamos se genera de forma aleatoria cada vez que reiniciamos y equivaldría al nivel más o menos 2 o 3 supongo, es decir, es sencillita (sin meteoritos de los grandes) pero no aburrida. El fondo también se genera con cada fase y cada vez que morimos tenemos 2 segundos en los que nuestra nave es un "fantasma" es decir, no muere, sino que los meteoritos la atraviesan. Ademas, cuando matamos todos los meteoritos no sale ningun cartel ni nada, por si quereis mover la nave con libertad total.

 Para manejar la nave:

‘a’ y ‘d’ giran  la nave a izquierda y derecha respectivamente

‘w’ acelera y ’s’ frena. Si  no aceleramos ni frenamos la nave mantiene un MU (movimiento uniforme) es decir, velocidad constante o reposo. (Visto desde el punto de vista de Galileo, siendo nosotros el sistema de referencia K0, que vaya como come la moral Einstein con su teoria de la relatividad ;P)

 ’control’ dispara, si mantenemos pulsado control dispara sin parar.

 ’p'  pausa y reanuda el juego cuando queramos.

 ’r’ reinicia la partida.

 Nada más, os dejo ya con el juego, espero recibir muchas críticas y sugerencias, la verdad es que para mi es un poco como mi niño y me es dificil criticarlo, yo lo veo taaaan bonito ;P ¡¡Gracias por adelantado a todos los que juguéis y/o comenteis!!

(Para poder jugar es necesario tener instalada la versión 1.5 del JRE, si tenéis una versión anterior se verrá un recuadro gris con una cruz roja, podéis descargar la versión 1.5 en JAVA.com-16 mb-)

¡¡A jugar!!: (more…)

17 September, 2006

MTR33005: Mejora gráfica (II) - Limpieza

Escrito a las 12:49 en la categoría: Juegos

 Ahora si que me va gustando como queda MTR33005. Le he añadido un sistema de partículas que ya está en funcionamiento para el propulsor y los disparos de la nave y usaré también en las explosiones. La verdad es que me ha quedado bastante bien, estoy pensando en subirlo a parte en GPL porque modestia aparte, es cómodo de usar y da resultados muy cucos :) Ya puedo borrar una de mis tareas pendientes para la vida de informático, a saber:

- Crear un videojuego. (en verdad ya creé uno, el Kastillo, que quiero maquearlo y subirlo también un día de estos, una auténtica maravilla programada en emsamblador x8086)

- Crear un sistema de partículas. (aunque sea en 2D los principios son los mismos, solo que es menos pesao para  la CPU;))

- Crear un sistema de física.

- Aplicar IA a un juego. 

- Trabajar en una empresa de videojuegos de verdad. 

- Divagaciones varias como crear el RTS definitivo q sustituya a starcraft o hacerme asquerosamente rico :P

 Bueno, un paso insignificante para la humanidad pero un gran paso para mí º(^_^)º

Esta vez no pongo ninguna captura porque ya lo siguiente que quiero colgar es una beta del juego, que espero esté pronto lista para uso y disfrute de todos :) y para que podáis criticarla.

Lo de "Limpieza" viene porque también le he dado un pequeño lavado de cara al código, está mejor dividido y ahora es más dinámico ya  que en lugar de arrays utilizo Listas enlazadas.Más detalles con la BETA. ¡A ver si la puedo tener pronto! 

 

12 September, 2006

MTR33005: Mejora gráfica

Escrito a las 17:34 en la categoría: Juegos

Buenas, estoy programando redes neuronales para mi proyecto, pero me pongo “de a poquitos” con MTR33005 y para que la labro fuera más amena las ultimas veces me he dedicado a mejorarlo un poco gráficamente :) Ya tiene Antialiasing y transparencias, así como un cielo estrellado de fondo que cambia con cada ejecución (cambiará con cada fase cuando las haya claro…) Pongo otra captura para que podais comparar las diferencias.


MTR33005 segunda captura

8 September, 2006

Proyecto de juego I: M3t30r05

Escrito a las 19:52 en la categoría: Juegos

Ya hace un par de semanillas que empecé a programar este juego, solo que no me había puesto mucho, esta aprendiendo (y sigo haciéndolo) cómo va esto de los gráficos en JAVA y de ahí surgió Mirón 1.2, como conejillo de indias donde hacer algunas pruebas.

Bien, En 2 o 3 veces que me he puesto más en serio le e dado un empujoncito a METEOROS (a partir de ahora MTR33005, acrónimo igual de largo pero más fácil de escribir ;P) Ya tengo la nave que se mueve mediante asdw y dispara, además ya puedo poner tb meteoritos, así que lo siguiente será la detección de colisiones y luego ya vendrán los puntos, las vidas, los menús y a ver si soy capaz de meterle algunos efectillos. La idea es hacer un juego como el Asteroids, pero en lugar de una copia fiel del gran clásico (cosa que veo muy loable y que podría haber escogido, pero es más entretenido poner algo de creatividad) voy ha hacer mi propia versión, en color, y con algunos cambios.

El Objetivo es hacer un jueguecito que esté completo, bien escrito (con clases y su código comentado y comprensible) que sea medianamente bonito y si puede ser divertido. Pero sobre todo esto lo hago para aprender a manejarme con los gráficos en JAVA y emfrentarme a un proyecto de juego completo yo solo (como si no tuviera bastante proyecto con el de fin de carrera (¬_¬)U) Por ahora el escoyo mas grande que he encontrado ha sido la geometría, no conseguía rotar la nave hasta que he dado con lo que hacía mal (ya comentaré más y seguramente el cogido sea al final GPL, pero recordad esto: ¡¡mantener separadas coordenadas de los puntos que definen la forma!! ;P) La verdad es que por ahora me está gustando y empica bastante, ya os iré contando. Por ahora os dejo una captura de como se ve lo que hay por ahora:

M3t30r05, primera captura

Aun no sé si mantendré las formas geométricas con los meteoritos o los haré más irregulares como en el Asteroids, pero creo que con el estilo que quiero darle al juego queda mejor así. ¡Se admiten sugerencias y opiniones!

1 September, 2006

Mis blogs visitados

Escrito a las 1:29 en la categoría: General

Más vale tarde que nunca. Así que aunque llego con una hora de retraso voy a poner los blogs que frecuento con motivo del blogday. Seré escueto porque va haciendo sueño, pero os aseguro que ninguno tiene desperdicio :)

Planet stratos - No es exáctamente un blog, sino un feed de blogs. En ésta página podemos ver los post de un montón de blogs de desarrolladores de videojuegos. Pequeños tutoriales, noticias del gremio, curiosidades y un largo etc de frikadas.

No puedo creer que lo hayan inventado - Su propio nombre lo indica, inventos mega-frikis, algunos que siempre habíamos estado esperando, otros que nos aberrarán, pero todos llaman la atención, eso sí.

Curioso pero inútil - Este además de inventos tiene noticias increibles o comentarios de citas, algo más variado y no menos espectacular.

Liceo Blanco - Este es un blog que acabo de abrir con unos amigos sobre críticas literarias, de cine y música, sé que no es lo que dicen las normas, pero aun frecuento pocos blogs… yo y mis deseos de saberlo todo que nunca da tiempo de nada.

Diverso Variable - Blog sobre poesía, relatos, y letras en general, es el más lejano a mis campos frikis-tecnológicos, aunque ya lo he nombrado en alguna ocasión. Grandes relatos y preciosas poesías os están esperando en Diverso.