Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


24 September, 2006

MTR33005 - DEMO

Escrito a las 22:49 en la categoría: Juegos

 Ya está aquí la demo de MTR33005, en ella podréis jugar una única fase generada aleatoriamente y pobar un poco el sistema de juego y juzgar los gráficos en movimiento.

 En realidad la he llamado beta-demo porque aun no es definitivo el aspecto gráfico ni el manejo. Es decir, espero hacer algunas pequeñas mejoras a las explosiones y tal vez (Eso depende de las críticas ;)) añadir un modo en el que el movimiento de la nave fuera como en el Asteroids, es decir, con su inercia y demás, ahora mismo la nave se mueve más bien como un micromachin con inercia cero ;P  Además quedan por añadir muchas cosas aun para considerarlo un juego completo: sonido, menús, sistema de guarda de puntiaciones, créditos y tal vez una animación de presentación… Vamos, que aun queda mucho trabajo, pero quería que el sistema de juego, que más o menos no sufrirá muchos cambios pueda ser criticado.

 En cuanto a la demo os comento lo que hay que saber. La fase en la que jugamos se genera de forma aleatoria cada vez que reiniciamos y equivaldría al nivel más o menos 2 o 3 supongo, es decir, es sencillita (sin meteoritos de los grandes) pero no aburrida. El fondo también se genera con cada fase y cada vez que morimos tenemos 2 segundos en los que nuestra nave es un "fantasma" es decir, no muere, sino que los meteoritos la atraviesan. Ademas, cuando matamos todos los meteoritos no sale ningun cartel ni nada, por si quereis mover la nave con libertad total.

 Para manejar la nave:

‘a’ y ‘d’ giran  la nave a izquierda y derecha respectivamente

‘w’ acelera y ’s’ frena. Si  no aceleramos ni frenamos la nave mantiene un MU (movimiento uniforme) es decir, velocidad constante o reposo. (Visto desde el punto de vista de Galileo, siendo nosotros el sistema de referencia K0, que vaya como come la moral Einstein con su teoria de la relatividad ;P)

 ’control’ dispara, si mantenemos pulsado control dispara sin parar.

 ’p'  pausa y reanuda el juego cuando queramos.

 ’r’ reinicia la partida.

 Nada más, os dejo ya con el juego, espero recibir muchas críticas y sugerencias, la verdad es que para mi es un poco como mi niño y me es dificil criticarlo, yo lo veo taaaan bonito ;P ¡¡Gracias por adelantado a todos los que juguéis y/o comenteis!!

(Para poder jugar es necesario tener instalada la versión 1.5 del JRE, si tenéis una versión anterior se verrá un recuadro gris con una cruz roja, podéis descargar la versión 1.5 en JAVA.com-16 mb-)

¡¡A jugar!!:


MTR33005 tercera imagen

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  1. Muy chulo, ha mejorado bastante desde que vi lo último (finde provechoso

    Está muy lucido en cuanto a colores, petardazos de la nave y explosiones, para mi gusto va un pelín rápido, aunque ya me lo pasé por fin…

    disfruta de tu gloria, en unos días… las quejas XD

    1Saludo!!

    Comment by The_IBITH — 24 September, 2006 @ 23:53

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