Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


28 April, 2007

El gran periférico: Wiidea MeriStation

Escrito a las 0:03 en la categoría: Juegos

¡¡Por fin está aquí!! ¡Se ha hecho de rogar, pero el corto que todos estábamos esperando ya llegó! EL GRAN PERIFÉRICO es nuestra, por ahora, segunda contribución a las wiideas del concurso de MeriStation. Sin más dilación os dejo con él:


Este corto, que a mi se me pasa en un suspiro, ha tenido varias horas de trabajo: maquillaje, construcción del periférico, rodaje, búsqueda de recursos, montaje, créditos, rótulos, etc. Para que todo eso no quede en el olvido es mi intención publicar también el ‘making of’. Así como tomas falsas o escenas eliminadas. Todo eso irá llegando, aunque sea en plan más casero para los que estuvimos presentes. Espero que el resultado guste y que al menos la gente lo vea y le resulte gracioso (y que nos llevemos una wii ;)) ¡Votadnos en Youtube y comentad aquí o allí! En ambos sitios seréis bien recibidos ^^

ACTUALIZADO: Aquí teneis las tomas falsas y escenas eliminadas :D ¡Pronto el cómo se hizo! ;)

26 April, 2007

El olor del verano

Escrito a las 1:29 en la categoría: Historias

Hoy es el primer día del año que he tenido la sensación de que era verano. He abierto la ventana para asegurarme y ahí estaba: El dulce olor de la suave brisa levante, el olor de los olivos, de la hierba… y con el levante siempre viene la sensación, el frescor…

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del mar.

23 April, 2007

Wii proyector: wiidea Meristation

Escrito a las 22:49 en la categoría: Juegos

He aquí el primero de nuestros videos para wiidea (tenemos preparadas muchas sorpresas ;)). Este es el video de The ibith y va sobre un nuevo periférico para wii: un proyector que serviría para jugar con un escenario ampliado en el techo o en una de las paredes (o en varias si tienes varios proyectores, ¡¡o en toda la habitación con un planetario!! ;P) .


La idea cobra mucho significado en los juegos de tiros o para crear un escenario mayor y mayor ambiente. ¿Imaginais tener que estár pendiente en el house of the dead de si vienen enemigos del techo o de la espalda? ¿Usar varias pantallas como en DS? Las posibilidades son infinitas.

Espero que os haya gustado, durante esta semana habrá más sopresas…

20 April, 2007

Ranking no official de Java 4k

Escrito a las 19:32 en la categoría: Juegos

¿Por qué un ranking no oficial? Pues es una larga historia que trataré de resumir a continuación:

Una vez cerrado el plazo para poder subir los juegos, woogley, el organizador del cotarro, dijo que las deliberaciones para obtener los ganadores comenzarían pronto y que en unas semanas estarían los resultados. Todos asumíamos que habría jueces porque se estuvo preguntando por jueces voluntarios en el foro (incluso yo prengunté y woogley me respondió que habría jueces). Pero un mes después woogley habrío un hilo con motivo del April’s fools day y además declaró que no habría jueces, sino un sistema de votación público (suponemos que en plan youtube) en cuando scripteara el código necesario. Se montó un jaleo de paqué, algunos incluso retiraron sus juegos de concurso y hubo intercambio de palabras no educadas y censura de algunas entradas….

Como respuesta amistosa, tras toda esta confrontación sin sentido (los premios son irrisorios y los juegos no llevan más de unas horas de programación, que son 4kb) fue iniciada por ulfjack, uno de los noob (como yo ;P) quien decidió hacer una pequeña puntuación no oficial. A él le siguieron otros dos compañeros y finalmente uno más que reunió todos los puntos, sacó medias y ha subido esta “Clasificación no official”. Personalmente estoy muy contento porque mis dos juegos eran los dos primeros juegos que hago completos en java, nunca había tenido cuidado del espacio como en este caso y no les dediqué demasiado tiempo, y aun así no estoy muy rezagado ;P

Abbysal Cave ha conseguido el puesto 27 de 60 (algo por encima de la mitad, bieeen!) y un montón de alabanzas a su aspecto gráfico :D, en el ranking sin extras (los jueces han concedido puntos extras por cosas que les han gustado especialmente) y Brain Burning el puesto 43 en el ranking con extras.

A mi me sigue gustando más Brain Burning, me parece mucho más cerrado, más completo. Aunque entiendo que solo tiene caracteres y que se puede hacer mucho mejor. Tal vez el año que viene :) Por otro lado, Abbysal surgió como un proyecto más ambicioso de lo que yo puedo meter en 4kb y terminó como una serie de experimentos gráficos que han resultado caer bien entre los jueces. Lamentablemente, como era en plan experimento, la jugabilidad se fue quedando aparcada y resultó en un juego simple y absurdo (que ulfjack encontró adictivo no sé por qué xD).

Teniendo estas clasificaciones no oficiales yo quedo bastante satisfecho, y supongo que, salvo los que comparten los primeros puestos, a muchos les pasará como a mi, el tema queda prácticamente cerrado.

19 April, 2007

Oxigeno Zero en concierto

Escrito a las 18:39 en la categoría: General

Oxigeno Zero

Oxigeno Zero dará el día 28 su primer concierto en Málaga. Habrá paella y actividades varias durante todo el día. El acceso a la plaza es gratuito y el dinero que se recoja con la bebida o lo que sea se destina a obras benéficas. ¡Estáis todos invitados!

17 April, 2007

Jugando con letras III: Demasiado caos

Escrito a las 13:23 en la categoría: Informatica y Tecnología

Esta es la tercera entrega de la serie de entradas sobre codificaciones, aleatoriedad y probabilidad enfocada a cadenas de caracteres. En el primero hablaba un poco sobre como entiende nuestro cerebro las palabras. Si le echais un ojo veréis que podemos modificar en gran medida las palabras, que creemos inmutables, y aun así seguiremos siendo capaces de reconocerlas e incluso de leerlas a velocidad normal. En la segunda entrega puse algunas cifras sobre combinatoria de caracteres a la hora de formar palabras y cuantas palabras podrían existir.

Esta entrega no me pareció muy explícita, pese a que podéis bajaros un archivo con todas las palabras de 4 letras y si lo abrís con un procesador de textos veréis que son unas 500 páginas de palabras, de las cuales identificaremos algunos cientos, un par de miles si hablamos varios idiomas…

Pero creo que no se apreciaba la exponencialidad del problema. Siempre es algo difícil de apreciar si no se tiene algo de imaginación, pero hoy traigo otro ejemplo y algunos números más, para tratar de ejemplificarlo un poco más.

Después de esta pequeña introducción vamos con el applet: (more…)

Dias de Furia II: Feeds de meristation

Escrito a las 1:18 en la categoría: Juegos

morralla en meristation

¿Solo me pasa a mi o es que los feeds de meristation son una mierda? Tengo los feeds de meristation a traves del firefox (porque el netvibes ni me los pillaba) y cada vez que veo algo interesante y le doy me aparece un análisis o una preview que no tiene NADA que ver y que generalmente son sobre juegos malos. ¿Os pasa a vosotros? ¿Qué ocurre? ¿Los de meristation intentan colarnos la morralla o simplemente son inútiles?

14 April, 2007

Gifs

Escrito a las 1:02 en la categoría: Informatica y Tecnología, Juegos

Me encanta el pixelart. Será que no puedo aspirar a más desde mis escasos conocimientos y talento artístico. Será la nostalgia. Será que para los juegos que puedo hacer solo me basta y me sobra con pequeños sprites que cumplan con su cometido… La cosa es que me encantan los sprites, los gifs y todo lo que tiene que ver con la animación en general.

Así que he querido experimentar un poco y aportar mi pequeño grano de arena al vasto mundo de los gifs. Desde el logo de este humilde blog o aquél post de Totu, en el que mi tortuguita hizo su primera aparición virtual, y hasta hoy, he hecho algunos gifs de los que os pongo mis preferidos (¡¡Atención!! ¡¡Exclusiva en el blog!! ¡¡Mi cara aparece en los gifs!!)

Ver el resto del post: (more…)