Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


10 June, 2007

Modelo II: Juegos de tablero

Escrito a las 16:45 en la categoría: Juegos, Modelos de juego

Definición: Entenderemos como juegos de tablero todos lo juegos que normalmente podemos encontrar en una juguetería bajo el cartel de “juegos de mesa” o “juegos en familia”. Son juegos de varios jugadores, por turnos, basados en mayor o menor medida en la inteligencia o habilidad de los jugadores y en el azar. Dado que la mecánica es prácticamente la misma, podemos incluir aquí los juegos de estrategia por turnos, como Worms, Incubation o Panzer General.

Jugabilidad:

Los juegos de tablero basan su éxito en la competición y en la interacción humana. Por tanto el jugador siempre disfrutará mucho más si puede estar en contacto directo o en comunicación con los demás jugadores. En algunos casos podemos disfrutar del reto intelectual jugando contra el ordenador, esto ocurre mucho más con algunos juegos de estrategia por turnos (ajedrez, Civilization, go, risk).

A la hora de implementarlos, los objetivos y la forma de conseguirlos suelen ser muy claros (conseguir todos los trozos del pastel de colores, matar al rey, comerse todas las damas del contrario…) Los gráficos no tienen que ser nada del otro mundo, el sonido no es más que un extra en muchos casos, así que si no eres un artista pero si un programador con ganas de currar, elige uno y manos a la obra.

Lo bueno de este tipo de juegos es que su tiempo de vida es potencialmente infinito, ya que, con muy pocos recursos, cada partida será distinta (sobre todo en multijugador) y el jugador/es puede estar toda la vida jugándolo sin aburrirse.

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