Dead Channel






      "The sky above then port was the color of television, 
       tuned to a dead channel..."
      Neuromancer


23 July, 2009

Nuevo rumbo

Escrito a las 11:29 en la categoría: General, Juegos

Sé que hace meses que no escribo. Supongo que dejé de hacerlo porque en el poco tiempo libre que tenía prefería hacer otras cosas o porque consideraba que ya me expresaba bastante en el día a día o porque quería hablar del trabajo y hacer un blog de la empresa pero como a mis jefes no les hacía gracia la idea me sentía coartado… Sea como fuere todos estos motivos han perdido peso al volver al mundo de los desempleados :P

De estos dos años en Lemonquest he sacado muchisimas cosas positivas. Un montón de compañeros de trabajo que han sido amigos y algunos como parte de mi familia estos dos años. La experiencia de vivir y trabajar en una ciudad que no es la natal. Dos años de experiencia trabajando en videojuegos en los que he hecho reskinings, portado juegos, tenido mis propios desarrollos, programado sobre gráficos, audio, conectividad, optimización de recursos, etc… La mayor parte del tiempo ha sido muy productivo y siempre lo he pasado genial gracias a los amigos que he hecho aquí ;) Dejo algunas imágenes de los juegos más importantes en los que participé.

Dani Sordo Circulate 1942AirCombat scx gt Furby Dots

Estos serían los más importantes ordenados por tiempo y responsabilidad. En el primero fui el desarrollador principal, si otro día tengo ganas os cuento algo más de él. En Circulate desarrollé la versión para móviles de bajas prestaciones, y en los demás colaboré en mayor o menor medida. Todo esto aparte de otro juego que aún no está en la página de la compañía y que por tanto prefiero no nombrar, varios “reskinings” y los típicos días dedicados a retroporting, tareas coorporativas y demás…

Como la gran mayoría de mis compañeros, ahora me encuentro en el paro y me pregunto que rumbo tomaré. Por lo pronto estoy haciendo todos los preparativos para mudarme de vuelta a Málaga, y estoy deseando llegar y pasarme el mes de agosto en la playita :) Además, para matar el tiempo y tratar de hacer algo productivo mientras encuentro trabajo, estaba pensando retomar el mundo de los blogs. Deadchannel ya no me atrae tanto, tal vez lo conserve por nostalgia o para temas puramente personales, pero estaba pensando comenzar un videojuego indie a nivel individual y blog temático en el que contara mis andanzas y fuera poniendo consejos de programación, trozos de código, dudas y demás. Escribir un juego en solitario tiene sus ventajas y sus inconvenientes, en algún momento te atascas y quieres compartir tus dudas o quieres mostrar lo que has hecho a alguien -y ya sabemos que la mayoría de las madres no sirven para admirar la elegancia de tu código-. Pensaba hacerlo en inglés para practicar mi redacción y poder llegar a más gente, este tema en español parece que sigue bastante paradete.

¿Alguien quiere opinar o contar su experiencia? Poco más que contar por ahora, si alguien tiene trabajo interesante en Málaga o para un programador freelance ¡Que avise! Mientras tanto seguiré soñando despierto…

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  1. parece que no le van nada bien las cosas a Lemonquest, ¿han despedido a parte de la plantilla por problemas economicos

    Comment by luni — 23 July, 2009 @ 17:00

  2. luni te puedo decir que yo cumplía con mi trabajo. El por qué de los despidos y las condiciones económicas de Lemonquest pregúntaselo a otro que lo sepa. No tengo ganas de que esto se convierta en una discusión sobre como le va a la compañía. De todas formas gracias por leerme y comentar, saludos

    Comment by Juanmi — 23 July, 2009 @ 17:17

  3. Suerte, los juegos pintan muy bien, la verdad

    Comment by javisantana — 23 July, 2009 @ 17:34

  4. En tu experiencia, qué tan complicado verías hacer y vender un juego de telef celular, uno sólo, o tal vez un par de compañeros.
    Éxito en los planes futuros.
    Saludos desde Caracas, Venezuela.

    Comment by Manuel — 23 July, 2009 @ 19:11

  5. javisantana: gracias por los buenos deseos :)

    Manuel: Es muy complicado si no imposible que tú solo puedas hacer un juego completo para móvil, no por el juego en sí sino por el porting y las exigencias de usabilidad. El tamaño de un juego de móvil es bastante abarcable por una persona sobre todo si quieres hacer algo casual. El problema es que dependiendo del país y el cliente al que se lo quieras vender tendrás que cumplir una serie de requisitos en cuanto a usabilidad y número de móviles en los que el juego funciona bastante exigente en la mayoría de los casos. Para conseguir ésto necesitas un montón de móviles (del orden de varias decenas) y muchas horas de testing. A veces, siendo un grupo pequeño lo que puedes hacer es desarrollar la beta para una familia importante (como la serie 60 3ª edición de nokia o algo así, normalmente 240x320 pixeles de resolución) y llegar a algún acuerdo con una distribuidora en cuanto a que te compren el código de esa beta o que ellos te subcontraten el testing de forma remota o te contraten a ti para terminar el juego con ellos… Hay muchas posibilidades pero claro eso ya dependerá del juego, de que tú sepas venderlo y venderte y de que encuentres a alguna distribuidora que esté por la labor.

    Como te decía al principio es una platarforma muy complicada para un grupo pequeño.

    Comment by Juanmi — 24 July, 2009 @ 10:49

  6. Casi 6meses desde el último post… ya te vale :P, y fijate cuanta gente te postea en un solo día!! imagina si fueras tan productivo como lo eras antes.

    Que decir de tu vuelta, se aceptará en el formato que sea, solo te diría que ya que te pones a hacerlo en inglés, hazlo bilingüe, si no tu mismo le estarás dando la espalda al mercado español.

    Sobre los juegos no sabía que habías estado presente en uno de furbys, eso tendremos que hablarlo con una copa de por medio (o algunas más :P)

    Que empieza ‘one more time’ una etapa en tu vida, y ya sabes que estamos aquí para lo que haga falta oiga!!!

    Un Abrazo

    Comment by Anothnio — 24 July, 2009 @ 18:17

  7. Muchas gracias por tu apoyo Anothnio, lo del bilingüismo sería lo suyo, pero el tema es que requeriría mucho más tiempo y es un rollo tener que traducir tus propios textos, ya tardo bastante escribiéndolos una sola vez… ¡Algún día los traductores automáticos serán útiles y desterraremos de una vez las barreras lingüísticas!

    Comment by Juanmi — 24 July, 2009 @ 23:22

  8. Vaya, redescubro tu blog antes de que lo chapes, xDDD. Por cierto, SCX GT IMPORTANTE?!?!?!?! Hemos perdido el criterio, el espíritu de trabajo, la moral de grupo, y todo eso… Jajaja.

    Comment by hamaldragon — 28 August, 2009 @ 9:23

  9. jajajaja, oye que a todo el mundo le gusta el nombre aunque el porting fuera doloroso para todos los sentidos. Además, ¡¡Y lo que aprendimos!! Sobre todo a cómo putear a todo aquel que vaya a modificar tu código xD

    Comment by Juanmi — 28 August, 2009 @ 20:37

  10. Hola! Me llamo Alinne y quisiera comentarte que un buen amigo mío traductor, le hizo trabajos a lemonquest y aún no ha recibido pagos desde hace 6 o 7 meses. Está muy descontento ya que su trabajo se realizó con calidad y puntualidad y le sorprendió como una empresa de tanta fama internacional, no quiera hacer frente a los pagos. ¿Habría alguna forma de poder ayudar a mi amigo?. Nadie coge el teléfono y cuando lo hacen, dicen que no saben nada, que la responsable de pagos es “tal” y que le envié un email. Pero claro mi amigo envía y envía y nada. GRACIAS por vuestra comprensión y ayuda.

    Comment by Alinne — 24 November, 2009 @ 12:04

  11. Muy buenas Alinne. Siento decirte que yo solo era programador y no tenía ningún tipo de conocimiento sobre las cuentas de la empresa. En estos casos yo aconsejo a tu amigo seguir insistiendo y acudir a algún tipo de entidad que pueda ayudarle como un sindicato, un abogado o algo así… Siento no poder ser de más ayuda.

    Comment by Juanmi — 25 November, 2009 @ 10:16

  12. Muchas gracias Juanmi!;). Has sido muy amable, mi amigo lo que no quiere es que le cueste el collar más que el perro, jejeje. Él está insistiendo mucho, ya que lleva 6 meses detrás de ellos, pero ahora no les coge ni el teléfono. Por eso, preguntaba si sabrias algún telefono o email que no sea el de la página web ya que ese teléfono no se lo cogen. Si no puedes ayudarnos, no te preocupes. De todas maneras muchíiiisimas gracias.

    Comment by Alinne — 25 November, 2009 @ 14:20

  13. Entiendo lo que dices, el problema es que si nadie responde uno se ve un poco indefenso al no tener con quien discutir, por eso te comentaba lo del abogado. Siento no tener ningún correo o teléfono, yo tengo a nivel personal el de algunos programadores y compañeros, pero sabrán tanto como yo. Esos temas se llevaban en la oficina de Madrid. También podría ir tu amigo en persona, en la página está la dirección (http://europe.lemonquest.com/contact.php), así al menos tendría con quien hablar… Saludos y suerte.

    Comment by Juanmi — 26 November, 2009 @ 10:43

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