Sé que hace meses que no escribo. Supongo que dejé de hacerlo porque en el poco tiempo libre que tenía prefería hacer otras cosas o porque consideraba que ya me expresaba bastante en el día a día o porque quería hablar del trabajo y hacer un blog de la empresa pero como a mis jefes no les hacía gracia la idea me sentía coartado… Sea como fuere todos estos motivos han perdido peso al volver al mundo de los desempleados :P
De estos dos años en Lemonquest he sacado muchisimas cosas positivas. Un montón de compañeros de trabajo que han sido amigos y algunos como parte de mi familia estos dos años. La experiencia de vivir y trabajar en una ciudad que no es la natal. Dos años de experiencia trabajando en videojuegos en los que he hecho reskinings, portado juegos, tenido mis propios desarrollos, programado sobre gráficos, audio, conectividad, optimización de recursos, etc… La mayor parte del tiempo ha sido muy productivo y siempre lo he pasado genial gracias a los amigos que he hecho aquí ;) Dejo algunas imágenes de los juegos más importantes en los que participé.
Estos serían los más importantes ordenados por tiempo y responsabilidad. En el primero fui el desarrollador principal, si otro día tengo ganas os cuento algo más de él. En Circulate desarrollé la versión para móviles de bajas prestaciones, y en los demás colaboré en mayor o menor medida. Todo esto aparte de otro juego que aún no está en la página de la compañía y que por tanto prefiero no nombrar, varios “reskinings” y los típicos días dedicados a retroporting, tareas coorporativas y demás…
Como la gran mayoría de mis compañeros, ahora me encuentro en el paro y me pregunto que rumbo tomaré. Por lo pronto estoy haciendo todos los preparativos para mudarme de vuelta a Málaga, y estoy deseando llegar y pasarme el mes de agosto en la playita :) Además, para matar el tiempo y tratar de hacer algo productivo mientras encuentro trabajo, estaba pensando retomar el mundo de los blogs. Deadchannel ya no me atrae tanto, tal vez lo conserve por nostalgia o para temas puramente personales, pero estaba pensando comenzar un videojuego indie a nivel individual y blog temático en el que contara mis andanzas y fuera poniendo consejos de programación, trozos de código, dudas y demás. Escribir un juego en solitario tiene sus ventajas y sus inconvenientes, en algún momento te atascas y quieres compartir tus dudas o quieres mostrar lo que has hecho a alguien -y ya sabemos que la mayoría de las madres no sirven para admirar la elegancia de tu código-. Pensaba hacerlo en inglés para practicar mi redacción y poder llegar a más gente, este tema en español parece que sigue bastante paradete.
¿Alguien quiere opinar o contar su experiencia? Poco más que contar por ahora, si alguien tiene trabajo interesante en Málaga o para un programador freelance ¡Que avise! Mientras tanto seguiré soñando despierto…