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	<title>Dead Channel</title>
	<link>http://deadchannel.blogsome.com</link>
	<description>Blog personal en el q escribo mis opiniones, relatos, las aventuras de Totu, comentarios de libros, cine, noticias...</description>
	<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:57:50 +0000</pubDate>
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		<title>Nuevo blog!!</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:57:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>General</category>
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		<description><![CDATA[	Y finalmente me decidí. Este blog está un poco limitado, ya no sé ni de qué trata y es demasiado personal para tener alguna utilidad :P Así que he decidido abrir un nuevo blog, sobre programación en general, pero solo sobre programación. Tal vez recicle algunas entradas de aquí, la sección de mis archivos y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Y finalmente me decidí. Este blog está un poco limitado, ya no sé ni de qué trata y es demasiado personal para tener alguna utilidad :P Así que he decidido abrir un nuevo blog, sobre programación en general, pero solo sobre programación. Tal vez recicle algunas entradas de aquí, la sección de mis archivos y demás, pero bueno, el tema es que dejo Deadchannel con la intención de retomar el mundo blogger desde otro punto de vista. ¡Deseadme suerte! ;) </p>
	<p>Gracias a todos lo que han dedicado tiempo a leer algo de aquí, nos vemos en </p>
	<p><center><strong><a href="http://poramoralcodigo.juanmirodriguez.es">PorAmorAlCódigo</a></strong></center>
</p>
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		<title>Y con el tiempo llegaron los blogs&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Aug 2009 16:10:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>General</category>
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		<description><![CDATA[	Y, sentado sobre su colosal trono, Dios miró el tiempo en toda su extensión y vió que era bueno. Y como el hombre de las urbes no lo disfrutaba, decidió crear una crisis económica, para que el hombre pudiera disfrutar del tiempo. 
	Al tener tanto tiempo libre uno vuelve a echar un ojo a internet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Y, sentado sobre su colosal trono, Dios miró el tiempo en toda su extensión y vió que era bueno. Y como el hombre de las urbes no lo disfrutaba, decidió crear una crisis económica, para que el hombre pudiera disfrutar del tiempo. </p>
	<p>Al tener tanto tiempo libre uno vuelve a echar un ojo a internet. Hoy recuperé mi cuenta de netvibes, perdida por el cambio de ordenador hace tiempo, y cientos de entradas de blogs y sitios varios han asaltado mi pantalla. Muchos han dejado de escribir, otros no. </p>
	<p>Sigo pensando lo de comenzar un blog de programación. Algo impersonal que pueda seguir manteniendo con vida comience el trabajo que comience&#8230; ¿En blogger o en wordpress? ¿Podré sacarle dinero algún día? ¿Contrato mejor un servicio de hosting para poder enredar todo lo que yo quiera&#8230;? </p>
	<p>Poco a poco me informo de todo esto, miro trabajos, miro pisos en alquiler, aprendo sobre cómo sería hacer un juego de forma independiente, escucho ofertas&#8230; El futuro es como ese enorme mar que me espera en Málaga. </p>
	<p>El mar resulta hipnótico por su extensión y por su volubilidad. El mar no tiene caminos marcados con tiza.
</p>
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		<title>Nuevo rumbo</title>
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		<pubDate>Thu, 23 Jul 2009 09:29:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>General</category>
	<category>Juegos</category>
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		<description><![CDATA[	Sé que hace meses que no escribo. Supongo que dejé de hacerlo porque en el poco tiempo libre que tenía prefería hacer otras cosas o porque consideraba que ya me expresaba bastante en el día a día o porque quería hablar del trabajo y hacer un blog de la empresa pero como a mis jefes [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Sé que hace meses que no escribo. Supongo que dejé de hacerlo porque en el poco tiempo libre que tenía prefería hacer otras cosas o porque consideraba que ya me expresaba bastante en el día a día o porque quería hablar del trabajo y hacer un blog de la empresa pero como a mis jefes no les hacía gracia la idea me sentía coartado&#8230; Sea como fuere todos estos motivos han perdido peso al volver al mundo de los desempleados :P </p>
	<p>De estos dos años en Lemonquest he sacado muchisimas cosas positivas. Un montón de compañeros de trabajo que han sido amigos y algunos como parte de mi familia estos dos años. La experiencia de vivir y trabajar en una ciudad que no es la natal. Dos años de experiencia trabajando en videojuegos en los que he hecho reskinings, portado juegos, tenido mis propios desarrollos, programado sobre gráficos, audio, conectividad, optimización de recursos, etc&#8230; La mayor parte del tiempo ha sido muy productivo y siempre lo he pasado genial gracias a los amigos que he hecho aquí ;) Dejo algunas imágenes de los juegos más importantes en los que participé. </p>
	<p><center><img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/71dsordo_en_cov_120.jpg' alt='Dani Sordo' /> <img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/74circulat_en_cov_120.jpg' alt='Circulate' /> <img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/601942ac_en_cov_120.jpg' alt='1942AirCombat' />  <img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/85scxgt_cov_es_240x320.jpg' alt='scx gt' /> <img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/furby_island_120.jpg' alt='Furby' /> <img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/69dots_en_cov_120.jpg' alt='Dots' /></center></p>
	<p>Estos serían los más importantes ordenados por tiempo y responsabilidad. En el primero fui el desarrollador principal, si otro día tengo ganas os cuento algo más de él. En Circulate desarrollé la versión para móviles de bajas prestaciones, y en los demás colaboré en mayor o menor medida. Todo esto aparte de otro juego que aún no está en la página de la compañía y que por tanto prefiero no nombrar, varios &#8220;reskinings&#8221; y los típicos días dedicados a retroporting, tareas coorporativas y demás&#8230; </p>
	<p>Como la gran mayoría de mis compañeros, ahora me encuentro en el paro y me pregunto que rumbo tomaré. Por lo pronto estoy haciendo todos los preparativos para mudarme de vuelta a Málaga, y estoy deseando llegar y pasarme el mes de agosto en la playita :) Además, para matar el tiempo y tratar de hacer algo productivo mientras encuentro trabajo, estaba pensando retomar el mundo de los blogs. Deadchannel ya no me atrae tanto, tal vez lo conserve por nostalgia o para temas puramente personales, pero estaba pensando comenzar un videojuego indie a nivel individual y blog temático en el que contara mis andanzas y fuera poniendo consejos de programación, trozos de código, dudas y demás. Escribir un juego en solitario tiene sus ventajas y sus inconvenientes, en algún momento te atascas y quieres compartir tus dudas o quieres mostrar lo que has hecho a alguien -y ya sabemos que la mayoría de las madres no sirven para admirar la elegancia de tu código-. Pensaba hacerlo en inglés para practicar mi redacción y poder llegar a más gente, este tema en español parece que sigue bastante paradete. </p>
	<p>¿Alguien quiere opinar o contar su experiencia? Poco más que contar por ahora, si alguien tiene trabajo interesante en Málaga o para un programador freelance ¡Que avise! Mientras tanto seguiré soñando despierto&#8230;</p>
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		<title>Un pequeño regalo</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 18:28:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>Historias</category>
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		<description><![CDATA[	LLevo días pensando en el blog. Pensando que hace eones que no actualizo y que tal vez podría hacer un nuevo blog que me motivara para escribir y para seguir creciendo, como persona, como programador y como comunicador amateur :) No sé si esos pensamientos cristalizarán, pero tal vez un poco gracias a Santo, tal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>LLevo días pensando en el blog. Pensando que hace eones que no actualizo y que tal vez podría hacer un nuevo blog que me motivara para escribir y para seguir creciendo, como persona, como programador y como comunicador amateur :) No sé si esos pensamientos cristalizarán, pero tal vez un poco gracias a Santo, tal vez un poco gracias a Páprika o a todo y a todos un poco he decidido dejar unas líneas y unas canciones para regalaros el oído. </p>
	<p>Las canciones son de unos señores que han conseguido encandilarme en sus conciertos con esa magia y ese encanto que se siente al ver a una persona excepcional haciendo lo que le gusta. Sé de más de un Santo al que le gustaría ver este bar en el que tocan y disfrutar de una noche de música en su compañía ;)  Espero que vosotros lo disfrutéis tanto como yo, aunque sea viendo estos videos que ni mucho menos les hacen justicia.</p>
	<p>Con todos ustedes: Javier Ezpeleta, Fernando Álvarez y Javier Delgado</p>
	<p>A lo mejor, Fernándo Álvarez:<br />
<object width="480" height="295"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2NHcI8v2zkw&#038;hl=es&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/2NHcI8v2zkw&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
	<p>Todo puede cambiar, Javier Ezpeleta:<br />
<object width="425" height="344"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/v_Jh8od62yQ&#038;hl=es&#038;fs=1"></param>
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<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/v_Jh8od62yQ&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
	<p>La mejor enfermedad, Javier Delgado:<br />
<object width="480" height="295"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8yaGbaghgyM&#038;hl=es&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/8yaGbaghgyM&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></p>
	<p>Pero te quiero, Fernando Álvarez:<br />
<object width="425" height="344"><br />
<param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/teRpNnkLUyo&#038;hl=es&#038;fs=1"></param>
<param name="allowFullScreen" value="true"></param>
<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/teRpNnkLUyo&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
	<p>Abrazado a la Tristeza por  Javier Ezpeleta:<br />
<object width="425" height="344"><br />
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<param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JP3UnWjDKqw&#038;hl=es&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
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	</item>
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		<title>Diario de un I.E: VIII</title>
		<link>http://deadchannel.blogsome.com/2008/08/22/diario-de-un-ie-viii/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 08:56:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>General</category>
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		<description><![CDATA[	Se me acaban las vacaciones y aún me cuesta creerme la enorme diferencia de vida entre mi última semana antes de las vacaciones con horas extras y stress y mi par de semanas aquí en Málaga durmiendo hasta las 12, con playa, fiesta y poco más de lo que preocuparme que con quién comeré hoy. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Se me acaban las vacaciones y aún me cuesta creerme la enorme diferencia de vida entre mi última semana antes de las vacaciones con horas extras y stress y mi par de semanas aquí en Málaga durmiendo hasta las 12, con playa, fiesta y poco más de lo que preocuparme que con quién comeré hoy. </p>
	<p>Además la ciudad y la compañía es distinta y eso se nota. Málaga es más grande, hay que moverse en coche y es algo más cargante, tanto por el calor como por la gente (hay un mayor porcentaje de personas que te tocan las pelotas con su egocentrismo y, como diría alguno que otro, desearías que alguien les diera un tiro entre ceja y ceja y acabaran en un charco de sangre a lo American Beauty&#8230; :P)  El calor, la humedad, las vacaciones y la playa te incitan todas ellas a una vida más pausada, y el tiempo se pasa casi sin quererlo. </p>
	<p>Cada vez que vengo también me doy cuenta de las pequeñas pero insalvables diferencias. Ya no recordaba el dulce aroma del jazmín, y cuando llegué Málaga y lo olí fué todo un shock de recuerdos. La dama de noche, el azahar, el salitre, las sardinas, los pinos&#8230; Uno desea poder tener un aparato equivalente a la cámara de fotos para el olfato. Es una pena no poder registrar y almacenar los olores como hacemos con las imágenes, muchas veces son más evocadores los primeros que las segundas. </p>
	<p>Por lo demás tendré que volver a la rutina para poder digerir las vacaciones, ver las fotos y disfrutar del recuerdo. Por ahora voy a aprovechar lo que me queda, que pronto vuelvo a trabajar y aunque ya también hecho de menos a la gente de allí (mi casa ya no está en una ciudad, ahora está en dos) aquí se vive muy bien de vacaciones ^^</p>
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		<title>Y más competiciones</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Jul 2008 22:36:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>Juegos</category>
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		<description><![CDATA[	   Hola, otro post muy rápido sobre otra competición de la que me enteré hace tiempo. No he podido seguirla aún, pero este post tiene como fin, no solo darla un poco más a conocer, sino también hacer que yo la siga un poco más :) Últimamente estoy muy liado de curro y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>   Hola, otro post muy rápido sobre otra competición de la que me enteré hace tiempo. No he podido seguirla aún, pero este post tiene como fin, no solo darla un poco más a conocer, sino también hacer que yo la siga un poco más :) Últimamente estoy muy liado de curro y cuando llego a casa, como es lógico, no me dan muchas ganas de coger el ordenador. Pero si que intento mantenerme al día de estas cosillas: la IA, los juegos y todos estos campos de programación para hombres de verdad :P Pronto a ver si puedo contar algo más de mi PFC por fin terminado poco después del juego que ahora mismo me quita el sueño ;)&#8230; Esto de ser un currante se lleva mucho tiempo, 8 horas diarias son demasiadas ^^</p>
	<p>¡Ah! ¡La competición! </p>
	<p>ORTS es una competición de IAs para juegos de estrategia en tiempo real. Hay varias competiciones a las se puede optar: gestión de recursos, pathfinding, batalla, etc. Ya queda poco tiempo para participar, pero seguro que aunque sea seguir la competición merece la pena. Os dejo con ella: <a href="http://www.cs.ualberta.ca/~mburo/orts/AIIDE08/">ORTS2008</a></p>
	<p>Por cierto, <a href="http://deadchannel.blogsome.com/2008/06/14/compo-de-juegos-procedurales-mis-favoritos/">la compo de juegos procedurales de la que hablé hace 2 post</a> ya tiene ganador, y muy digno por cierto, aunque sigo prefiriendo a Dyson, que finalmente ha terminado en un honroso segundo puesto. Si queréis <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?PHPSESSID=shpsjiqg1goirbh89hska67ntrqfepkq&#038;topic=2007.0">aquí podéis ver los ganadores.</a></p>
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	</item>
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		<title>Diario de un informático emancipado VII</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jun 2008 20:03:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>General</category>
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		<description><![CDATA[	Por fin puedo decir que soy ingeniero informático con todas las de la ley. La semana pasada leí mi proyecto de fin de carrera y por tanto me titulé oficialmente º(^_^)º Este es el primer finde en Salamanca en el que no tengo &#8220;deberes&#8221; y la verdad es que ya iba tocando. Es toda una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Por fin puedo decir que soy ingeniero informático con todas las de la ley. La semana pasada leí mi proyecto de fin de carrera y por tanto me titulé oficialmente º(^_^)º Este es el primer finde en Salamanca en el que no tengo &#8220;deberes&#8221; y la verdad es que ya iba tocando. Es toda una alegría salir del trabajo y saber que puedes hacer lo que quieras y no seguir escribiendo esa aburrida memoria :P </p>
	<p>El finde pasado en Málaga fue genial. Leí el proyecto el viernes y a partir de ahí todo fue playita, celebraciones y buenos ratos. Lo pasé  de lujo. Gracias a todos los que contribuisteis a que así fuera ;)  Esta semana con San Juan, España ganando en el fútbol y demás ha sido también movidita y muy divertida, y esperemos que así siga por un tiempo. </p>
	<p>Estoy soltando poco a poco todo ese estrés acumulado. Casi me parece mentira que ya no tenga exámenes que estudiar, trabajos que preparar o esa dichosa memoria por escribir&#8230; La verdad es que los que dicen que la vida del estudiante es la mejor es porque no han debido estudiar mucho. Cuando trabajas tienes dinero, te olvidas de todo al salir por la puerta de la oficina y nadie examina tus conocimientos con una prueba totalmente injusta y absurda, sino que los demuestras mediante la práctica y el trabajo bien hecho. </p>
	<p>Personalmente tengo la suerte de haber encontrado un trabajo que me gusta, pero este es un mensaje para todos los estudiantes de informática con pasión por su profesión, por aprender y por crear: El mundo ahí fuera no es como en la universidad, no en todos sitios destruyen tu iniciativa, castigan la originalidad o te obligan a memorizar interminables e inútiles apuntes. El sistema educativo universitario actual es horrible*, pero al menos no es así en todos lados ;)</p>
	<p>* - (bueno, al menos el que me tocó vivir a mi, soy consciente de que está habiendo cambios gracias al plan Bolonia este, y que la teoría no es mala, pese a que algunos profesores le den la vuelta&#8230;)</p>
	<p>(Siento la diatriba que toca cien temas y no se centra en nada. Solo quería expresar mi felicidad y volver  a escribir por aquí, que tenía el blog abandonado)
</p>
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		<title>Compo de juegos procedurales: mis favoritos</title>
		<link>http://deadchannel.blogsome.com/2008/06/14/compo-de-juegos-procedurales-mis-favoritos/</link>
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		<pubDate>Sat, 14 Jun 2008 20:19:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Juanmi</dc:creator>
		
	<category>Juegos</category>
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		<description><![CDATA[	Hace unos días descubrí una compo de juegos con contenido procedural gracias al blog de Javi Santana. (Los juegos con contenido procedural son aquellos que añaden parte de los recursos del juego mediante algoritmos, de forma que cada vez que jugamos este contenido puede variar y ofrecer una experiencia de juego nueva) Desde entonces, gracias [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[	<p>Hace unos días descubrí <a href="http://forums.tigsource.com/index.php?PHPSESSID=shpsjiqg1goirbh89hska67ntrqfepkq&#038;topic=2007.0">una compo de juegos con contenido procedural</a> gracias al <a href="http://blep.blogspot.com/2008/06/rts-procedural.html">blog de Javi Santana</a>. (Los juegos con contenido procedural son aquellos que añaden parte de los recursos del juego mediante algoritmos, de forma que cada vez que jugamos este contenido puede variar y ofrecer una experiencia de juego nueva) Desde entonces, gracias a que tengo algo más de tiempo ya que el tema del proyecto fin de carrera está casi liquidado, he estado jugando a algunos de los juegos de la compo y tengo un par de favoritos. Aunque aun me quedan muchos por probar y parece que las votaciones no me van dando la razón. Pero eso no quita que a mi me gustaran:</p>
	<p><a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1750.0">Dyson.</a> Este juego es el que provocó la entrada en el blog de Javi y consiguió atraer mi curiosidad inmediatamente. Dyson es un RTS donde todos los gráficos son procedurales y la mecánica de juego es original a la par que adictiva. Otra de las características que me encantan es esa sensación de escalabilidad gracias al zoom y a la organización en forma de sistema solar de la fase. Agradable a la vista y al oido (tanto ese estilo gráfico inmaculado como la música pueden recordar a flOw) y divertido, para qué queremos más.</p>
	<p>Os dejo un par de capturas del juego de una partida en la que arrasé en parte gracias a mi posición inicial. El planeta de la izquierda fue mi planeta inicial y tuve la suerte de que era un generador de seeders muy rápidos, una ventaja táctica. A la derecha mi sistema conquistado, con los dos puntos de poder en los extremos&#8230; Este juego también me hizo recordar los libros de la Fundación :P</p>
	<p><center><img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/trantor.jpg' alt='Dyson, planeta' hspace="10"/><img src='http://deadchannel.blogsome.com/images/fundacion.jpg' alt='Dyson, sistema completo'  hspace="10"/></center></p>
	<p><a href="http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1691.0">dropTD  </a> es el otro juego que me ha gustado mucho, más que nada por la original forma de jugarlo. dropTD es un Tower Defense, como muchos habríais adivinado ya, pero tanto para crear el laberinto por el que avanzan los enemigos como para poner las torres tenemos que arrastrar archivos de nuestro ordenador sobre el juego. Según el archivo que arrastremos el juego creará una fase distinta, nos permitirá construir una torre u otra e incluso irá modificando la música. Muy original y también muy divertido el ir probando archivos a ver que resultados nos dan.</p>
	<p>Como programador me encanta la idea del contenido procedural y  me encanta aplicarlo si puedo en mis juegos. De hecho los corales de <a href="http://deadchannel.blogsome.com/2007/02/28/abyssal-cave-4k/">Abysal Cave 4k</a> son, para mi opinión, más bonitos que los árboles de Dyson, aunque los míos no crecen en tiempo real (de forma muy conseguida). <a href="http://deadchannel.blogsome.com/deadchannelfiles/">Todos mis juegos amateur</a> son enteramente procedurales hasta ahora y en mi primer juego comercial pudimos introducir también un modo de juego basado en esta técnica :) En la versión para móviles de bajas prestaciones de <a href="http://europe.lemonquest.com/product.php?id=74">Circulate </a>hay un modo que genera laberintos de forma aleatoria en el que el número de laberintos posibles es prácticamente infinito ^^</p>
	<p>No me enrollo más, para aquellos a los que haya picado la curiosidad, aquí tenéis el resto de los juegos de la compo:</p>
	<p><center><strong><a href="http://www.tigsource.com/features/pgc/">Features page</a></strong></center></p>
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